🚄 2026年7月15日 発売中

Denshattack!
電車アタック 攻略ガイド

Tony Hawk's Pro Skater × 日本電車 — 終末日本の列車の屋根で
華麗なトリックを決めてハイスコアを目指せ!

はじめよう トリック一覧
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初心者入門ガイド

ゼロから始める電車トリックの基本操作

01

基本移動 — 列車の屋根を駆けろ

左スティック / WASD で移動。RT / Shift 長押しでダッシュ。スピードが速いほどジャンプが高くなり、派手なトリックが決めやすくなる。

02

ジャンプと空中アクション

A / Space でジャンプ。空中でもう一度押すと キックフリップ。列車の端から飛び乗るとより高く跳べるので、コンボの起点に最適。

03

グラインド — 線路の上を滑れ

列車の側面から線路や手すりに飛び移り、着地と同時に LT / Ctrl を押し続けるとグラインド状態に。左右でバランス調整、B / で離脱。

04

グラブ — 空中で板を掴め

空中で X / + 方向キーでさまざまなグラブ技に。方向の組み合わせで種類が変わり、獲得スコアも異なる。

05

マニュアル — 着地からコンボ継続

着地直後に LT + / Ctrl + S でマニュアル(車体を浮かせたまま前進)。コンボ継続時間を大幅に延ばせる最重要テクニック。

💡 初心者の心得:いきなり高難易度トリックを狙わず、Grind → Jump → Grab → Manual の小ループで感覚を掴もう。慣れてきたら徐々にコンボにバリエーションを加えていくのが上達の近道。

キャラクター紹介

終末日本を舞台に線路を駆ける個性豊かなクルーたち

🦊

Ren / レン

主人公。活気あふれる電車少年。全能力がバランスよく、初心者に最適。キックフリップ系が得意。

バランス型 ★★★
🎧

Miki / ミキ

DJ兼ストリートアーティスト。空中グラブ系にボーナスがあり、滞空時間がやや長い。

テクニック型 ★★★
💪

Goro / ゴロー

元建設作業員のパワーファイター。グラインドのバランスとマニュアル持続時間に優れ、広いマップでのスコア稼ぎに最適。

パワー型 ★★★
🐱

Neko / ネコ

仮面のミステリアスな少女。最高のスピードステータスを持ち、高速ショートコンボを狙うプレイヤーに。

スピード型 ★★★
🎸

Yoshie / ヨシエ

チャプター1のボス、ギター暴走族のリーダー。撃破後にプレイアブルキャラとして解放。スペシャル技にスコア補正あり。

ボス解除 ★★★
🔧

Hack / ハック

謎多き電車エンジニア。マニュアルとリバートの性能が極めて高く、最長のコンボチェーンを可能にする。

コンボ型 ★★★

キャラクターステータス比較

各キャラの隠し性能データを一覧で確認

キャラ スピード エア バランス マニュアル スペシャル おすすめ
Ren 🦊 ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ 初心者におすすめ
Miki 🎧 ⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ 空中グラブ流
Goro 💪 ⭐⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ 長距離グラインド
Neko 🐱 ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ 高速ダッシュ流
Yoshie 🎸 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ スペシャル爆発
Hack 🔧 ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ 限界コンボ
🗺️ ステージ別おすすめキャラ: 東京廃墟(小マップ)→ Ren / Neko | 渋谷(大マップ)→ Goro | レインボーブリッジ(狭軌)→ Miki | ボス戦 → Yoshie / Miki

全トリック一覧

すべてのアクションとボタン入力対応表

トリック名 種類 ボタン入力 基本スコア 備考
キックフリップ Flip 空中で A 200 基本のフリップ。二段ジャンプからの起き技
ヒールフリップ Flip 空中で A + 350 かかとで蹴るフリップ
バリアルキックフリップ Flip 空中で A + 400 体の回転+フリップのコンボ
インポッシブル Flip 空中で A×2 + 600 ボードが足の周りを一周
50-50 グラインド Grind 線路に飛び乗り Ctrl 300 基本のレールバランス
ノーズグラインド Grind Grind中 450 テールを浮かせて滑る
テールグラインド Grind Grind中 450 ノーズを浮かせて滑る
クルークドグラインド Grind Grind中 / 550 車体を傾けて滑る
メロングラブ Grab 空中で X 250 ノーズを掴む。基本のグラブ
インディーグラブ Grab 空中で X + 300 ボードのサイドを掴む
ミュートグラブ Grab 空中で X + 350 前手でボード前方を掴む
テールグラブ Grab 空中で X + 280 テールを掴む
マニュアル Manual 着地 Ctrl + S 100 ノーズを浮かせて前進
ノーズマニュアル Manual 着地 Ctrl + W 150 テールを浮かせる
リバート Special Grind着地直後 B 200 Grind→Manual の連結技
スペシャルトリック Special Specialゲージ満タンで Y 2000+ スコア倍率が掛かる大技
🔥 コンボの黄金律: Jump → Grab → Land on Rail → Grind → Jump off → Flip → Manual → Repeat。各アクションは前の動作の判定时间内につなげないとコンボが途切れる。スムーズな流れを意識しよう。

ステージ一覧&攻略

終末日本を横断する各駅の舞台とクリアのコツ

🏙️

Chapter 1 — 東京廃墟 Tokyo Ruins

チュートリアルエリア。基本操作とグラインド機構を学ぶ。スプレー缶5個、フィルムロール3個を収集可能。

攻略:列車の進行方向に沿ってトリックを決めるだけでOK。終点前に連続グラインドで渡る断線あり。
📍 Sランク:1回のコンボ 8,000点以上。とても簡単。
チュートリアル / 簡単
🏪

Chapter 1-2 — 秋葉原駅 Akihabara

廃墟となった電気街。グラインドに分岐ルートが登場。上の高リスク高リターンルートと下の安全ルートを選べる。

攻略:初回は下ルートでマップを把握。上ルートの巨大看板の先にスプレー缶。
📍 Sランク:15,000点。Mikiで上ルートのジャンプ台からグラブ連発。
中級
🌆

Chapter 1-4 — 渋谷ジャンクション Shibuya Junction

初のオープンマップ。複数の線路が並行して走る。長距離グラインドルートや列車間コンボの練習に最適。

攻略:最初の10秒で列車ルートを観察——黄色=内回り、青=外回り。外回りのGrind距離が長い。
📍 Sランク:35,000点。Goroで外回りを長距離Grind+Manualループ。
オープンマップ / 中級
🌉

Chapter 1-6 — レインボーブリッジ Rainbow Bridge

高難度の狭軌エリア。グラインド距離は極めて長いがバランスが難しい。ボス・ヨシエ戦直前の最終関門。

攻略:橋の中間で強風発生!Goroを使うと大幅に難易度低下。列車が橋の区間に来てから飛ぶと車体が広くて楽。
📍 Sランク:50,000点。GoroのManual持続時間がここで大きな武器に。
高難度
🎯

1-6-2 トリックターミナル Trick Terminal

ヨシエ戦ステージ。全スプレー缶&フィルムロールを集めて初めて最高評価ルートが解放される。

攻略:下のボス攻略セクション参照。
📍 Sランク:50,000+。ボス戦でもスコア稼ぎ可能。安全な隙にトリックを忘れずに。
ボス戦
🏯

Chapter 2 — 京都回廊 Kyoto Corridor

古都と工業地帯が混在するステージ。空中グラインドや壁グラインドなど新ギミックが追加。

攻略:壁グラインドは壁に近づいて LT + 方向キー。着地後はすぐマニュアルでコンボ継続。
📍 Sランク:80,000点。壁を使うと地上では不可能な長コンボを実現。
中〜高難度
🗾

続々登場予定…

大阪、名古屋などさらなるチャプターを計画中。各ステージに独自テーマと新メカニクスが用意される。

続報待ち
💡 全ステージ共通:各ステージに3つの目標——スコア達成・全収集品・隠しチャレンジ。初回はクリア優先、後で収集とSランクを狙おう。

チュートリアルエリア。基本操作とグラインド機構を学ぶ。スプレー缶5個、フィルムロール3個を収集可能。

チュートリアル / 簡単
🌆

Chapter 1-4 — 渋谷ジャンクション Shibuya Junction

初のオープンマップ。複数の線路が並行して走る。長距離グラインドルートや列車間コンボの練習に最適。

オープンマップ / 中級
🌉

Chapter 1-6 — レインボーブリッジ Rainbow Bridge

高難度の狭軌エリア。グラインド距離は極めて長いがバランスが難しい。ボス・ヨシエ戦直前の最終関門。

高難度
🎯

1-6-2 トリックターミナル Trick Terminal

ヨシエ戦ステージ。全スプレー缶&フィルムロールを集めて初めて最高評価ルートが解放される。

ボス戦
🏯

Chapter 2 — 京都回廊 Kyoto Corridor

古都と工業地帯が混在するステージ。空中グラインドや壁グラインドなど新ギミックが追加され、プレイの幅が広がる。

中級
🗾

続々登場予定…

大阪、名古屋などさらなるチャプターを計画中。各ステージに独自テーマと新メカニクスが用意される。

続報待ち

コンボ&スコアシステム

高スコアを叩き出し、Sランクを獲得する方法

🧮

採点システム

各トリックの基本スコア × 現在のコンボ倍率。コンボが長いほど倍率が上昇(×2, ×3… 最大×10)。着地失敗や衝突でリセット。

核となる仕組み

評価ランク

1回のコンボの最高スコアで判定:
C < 5,000  |  B < 15,000  |  A < 50,000  |  S ≥ 50,000  |  SS ≥ 100,000

目標S以上
🔥

スペシャルゲージ

トリックを決めてゲージを貯め、満タンで Y を押すとスペシャルトリック発動(基本2000 + 倍率)。コンボ倍率が最大の時に使うと効果的。

上級テクニック
💎

高スコアルート設計

マップ内のグラインドレールとジャンプ台を巡る循環ルートを設計しよう。上級者は10+アクションを1ルートに組み込める。

上級者向け
🏆 Sランク獲得テンプレート: Grind (50-50) → Jump → Kickflip → Grind (Crooked) → Jump → Indy Grab → Manual → Nose Manual → Grind (Nose Grind) → Jump → Special Trick → 着地。習熟すれば 30,000~50,000点、Specialを加えれば100,000点超えも可能。

収集品ガイド

各ステージのスプレー缶&フィルムロールの位置

🎨

スプレー缶 / Spray Can

各ステージに5個。高所のジャンプ台、線路の行き止まり、連続グラインドでたどり着く平台などに隠されている。全回収でキャラクターのカラバリやグラフィティが解放される。

🎞️

フィルムロール / Film Roll

各ステージに3個。特定のルートを通らないと到達できない場所に配置。一部は×3以上のコンボ倍率が必要。全回収でギャラリーコンテンツが解放。

📍

Chapter 1 収集品早見表

東京廃墟:スプレー缶→1号車両上部(1)、右側廃墟2階(2)、トンネル入口上(3)、3号車両連結部(4)、終点前ジャンプ台右(5)。フィルムロール→スタート後方(1)、大橋中央右側(2)、ボス部屋前(3)。

📍

Chapter 2 収集品早見表

京都回廊の収集品はより複雑な3次元空間に配置。まずはスコアを気にせず収集だけを目的に走り、各分岐を把握してからSランク狙いで再度挑戦するのが効率的。

ボス攻略

個性あふれるヘッドたちを打ち破れ

🎸

ヨシエ — ギター暴走族の女帝 Chapter 1 最終ボス

Guitar Hero にインスパイアされた音楽テーマのボス戦。ヨシエはギターでリズミカルな攻撃を仕掛けてくる。音楽のビートに合わせてトリックを決め、回避しながら反撃しよう。

フェーズ1 — ヨシエが放つ音波弾を、床のマーカーが光ったらジャンプ+グラインドで高台に避ける。その間に3種類のグラブを決めてスペシャルゲージを貯めよう。
フェーズ2 — レールが動き出し障害物が出現。グラインド状態でリズムよく障害を避けながら接近し、スペシャルトリックで攻撃。
フェーズ3 — 最終段階。ヨシエが暴走し画面全体攻撃を連打。極狭レール上で5アクションコンボ+スペシャルトリックを決めてフィニッシュ。おすすめキャラはミキかゴロー。
推奨スコア 50,000+ クリアでヨシエ解放

上級者向けヒント集

ハイスコアラーの実践的アドバイス

👀 マップを観察してから動け

各ステージ開始前の10秒間、自由に周囲を確認できる。この時間でグラインドルートと収集品の位置を把握しよう。

🔄 着地で止まるな

着地は常にマニュアルやリバートで次の動作へ。立ち止まった瞬間、コンボは終了する。

🎯 収集優先、スコアは後

初回は収集品を最優先に。地形を覚えてからSランク狙いで再挑戦する方が効率が良い。

🎮 キャラクターを使い分けろ

レン=バランス、ミキ=空中グラブ、ゴロー=長距離グラインド、ネコ=高速ショートコンボ。ステージごとに最適なキャラを選ぼう。

📐 角度がグラインドの鍵

レールへの飛び乗り角度は水平に近いほど成功しやすい。垂直に飛び乗ろうとするとほぼ失敗する。

🔊 BGMに合わせろ

ゲームのBGMリズムとコンボ判定窓には微妙なシンクロがある。ビートに乗って操作すると、特にボス戦で驚くほどスムーズにつながる。

よくある質問

プレイヤーからよく寄せられる質問と回答

Q

対応プラットフォームは?

PC(Steam / Epic)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2。Xbox/PC版はGame Pass初日対応。クロスセーブ対応(アカウント連携が必要)。

Q

日本語対応してる?

Steam版は日本語UI/字幕対応。Switch 2版も日本語対応。音声は英語/日本語から選択可能。

Q

コンボがすぐ切れるんだけど…

原因は2つ:① 動作間の間隔が長すぎ——着地後0.5秒以内に次のアクションへ。Manualでつなごう。② Grindのバランス崩れ——同じ方向に押しっぱなしにせず、左右の傾きを軽く修正。まず東京廃墟でGrind→Manualループを練習してから、フリップを加えていこう。

Q

全収集品の報酬は?

スプレー缶(5個/ステージ)→ キャラのカラバリとグラフィティ解放。フィルムロール(3個/ステージ)→ ギャラリーのコンセプトアートと開発秘話。全収集で実績解除。

Q

ヨシエの解除方法と隠しキャラは?

Chapter 1の最終ボス・ヨシエを撃破するとプレイアブルキャラとして解放される。他のキャラはストーリー進行で自動解放。現在確認されているのは全6名。

Q

スペシャルトリックの出し方は?

トリックを決めてSpecialゲージ(画面下部の黄色ゲージ)を満タンにし、Y / で発動。コンボ倍率×6以上で使うと 12,000点以上の爆発的スコアを叩き出せる。

Q

キャラの性能差は大きい?

極端な差はないが、無視もできない。Speed(ダッシュ速度)、Balance(Grindの安定性)、Manual Duration(Manual持続時間)が異なる。広いマップ=Goro、空中多め=Miki、タイムアタック=Neko が目安。

Q

プレイ時間の目安は?

メインストーリークリア:約8-12時間。全収集+Sランク:約20-30時間。全実績/トロフィー:約35-40時間。